Date: 2023年01月26日抽出レス数:46 画像数:1

1:はじめのつらたんニュースさん 2019/04/07(日) 14:06 ID:MKf6PRYuS
暇なので

引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1554613611/
2:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 14:12 ID:1OlHq65aF
すまほげ?
3:はじめのつらたんニュースさん 2019/04/07(日) 14:15 ID:MKf6PRYuS
ごくまれにスマホもやるけど安いからコンシューマーがメイン!
4:はじめのつらたんニュースさん 2019/04/07(日) 14:17 ID:MKf6PRYuS
ちなみにキャラクターモデラーね
5:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 14:55 ID:+Nthq9ANp
へえ~。言い換えるとデザイナーってこと?経歴何年?
6:はじめのつらたんニュースさん 2019/04/07(日) 15:17 ID:MKf6PRYuS
4月から5年目になるなフリーランス歴は3年目
7:はじめのつらたんニュースさん 2019/04/07(日) 15:18 ID:MKf6PRYuS
そう、デザイナー
8:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 16:07 ID:+Nthq9ANp
5年目っていうと国内(専用機)ゲーム開発がすっかり元気なくした頃だね。仕事受注は5年で順調?
11:はじめのつらたんニュースさん 2019/04/07(日) 16:15 ID:MKf6PRYuS
>>10

ゲームの規模によってピンキリなのでなんとも

9:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 16:08 ID:+Nthq9ANp
大手?インディー?
10:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 16:09 ID:+Nthq9ANp
おおまかな開発期間、人員、言える?
13:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 16:26 ID:+Nthq9ANp
じゃあ、外部デザイナーを多数雇うくらいの大作をシリーズで受け続けてるの?もう完全オリジナルのコンシューマーゲーム、そうそう開発してないよね
15:はじめのつらたんニュースさん 2019/04/07(日) 16:35 ID:MKf6PRYuS
>>14

そういうことだね。

デザインから担当することはないかなー
基本デザイン画ありきでそれを3DCGにする仕事だし

ただできれば絵上手くなってデザインからやりたい。仕事の幅増えるし

14:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 16:29 ID:+Nthq9ANp
モデラーってことは原画があって、それをキャラに仕立て上げる作業?1からキャラを素案だけもらってデザインすることもあるの?
17:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 18:30 ID:JCslPuPt7
アクションとRPGでのモデリングにはもう制約の差はない?
22:はじめのつらたんニュースさん 2019/04/07(日) 19:05 ID:MKf6PRYuS
>>18

デザイナーは基本開発の最後までは関わらないね。
最後はプログラマーとプランナーががんばる

18:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 18:32 ID:JCslPuPt7
開発の初期に合流して「納品」は完成前に完了しちゃって開発最後まではかかわらないパターン?
20:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 18:47 ID:JCslPuPt7
2年目からフリーってことは・・・最初の会社、潰れたパターンですかww
23:はじめのつらたんニュースさん 2019/04/07(日) 19:13 ID:MKf6PRYuS
>>21

動きをつけるのはモーションデザイナーとよばれる動き専門の仕事の人がやる。

>>頭が吹っ飛んで飛び散る血でよごれる体は1の仕事?
血の放物線とか床に飛び散る形はプログラマー?

血で汚れるテクスチャを描くのはモデラーの仕事

血の飛び散り方とかはエフェクトの人がやる

>>ゾンビが別のモンスターにメタモするときは
モンスターの完成形だけは1で
その変身過程はプログラマーの仕事?

変形はやったことないけど恐らく全部モデラーの範疇な気がする

仕組み自体を作るのはプログラマーがやるけどね。(第二形態になったら変形みたいな)

21:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 18:53 ID:JCslPuPt7
例えばゾンビのモデリングだとさ、1の仕事はさ、ゾンビの外見はするでしょ。ひょこひょこ歩きはプログラマーの仕事?頭が吹っ飛んで飛び散る血でよごれる体は1の仕事?血の放物線とか床に飛び散る形はプログラマー?ゾンビが別のモンスターにメタモするときはモンスターの完成形だけは1でその変身過程はプログラマーの仕事?
24:つらたんニュースさん 2019/04/07(日) 19:34 ID:JCslPuPt7
プレステのVRゲーは最近どう?あれ、ビジネスとしてリクープできてるの?開発ラインはいま走ってる?
25:はじめのつらたんニュースさん 2019/04/07(日) 19:39 ID:MKf6PRYuS
>>24
VRゲームはあんまり見ないなぁ。やってるって話も聞かなくなってきた
26:つらたんニュースさん 2019/04/08(月) 01:34 ID:U0VrsxRVL
ニンテンドーラボでVR出るらしいけど、ファミコンのロボットみたいに、スイッチ本体にラジコン操作出来るジョイコンつけて、ロボットとかラジコンとかドローンとか操作もあったらいいよな、既にiPadもドローン操作採用してるし
29:つらたんニュースさん 2019/04/09(火) 00:14 ID:wwRclIJsg
>>28

よく勘違いされるけど3Dソフト使えたところで造形力がないと何も作れない。
2次元の絵を立体として成立させる造形力がクリエイティビティってとこかな。
それとテクスチャ描くのもモデラー自体にアートスキル必要だし。

27:つらたんニュースさん 2019/04/08(月) 18:08 ID:zZKk0Jfgs
1も本来はゲームマニア?
28:つらたんニュースさん 2019/04/08(月) 18:12 ID:zZKk0Jfgs
キャラモデリングの仕事って因数分解すると「職人」要素でほぼ埋まるの?3DモデリングソフトMAYA的なソフトの熟練度次第?すでに原画があるキャラにクリエイティビティは出せるの?
30:つらたんニュースさん 2019/04/09(火) 15:23 ID:JoPBneJOI
大学生でHTMLしかできないんだけどバイトとかで稼げるの?首都圏だと仕事多いとかって聞くんだけど
34:つらたんニュースさん 2019/04/09(火) 22:07 ID:n781apALI
>>32

フリーのプランナーも最近いると知ったけどあまり社員が一般的だと思う。
やっぱゲームの根幹となる人材だし

>>だいたい40くらいでフリーは厳しくなってくるって聞くね
俺まだ25だししばらくはフリーでいいかなと思ってる。
30~35くらいになったら給料高くなってくるだろうし待遇よければ大手に就職するかな

32:つらたんニュースさん 2019/04/09(火) 15:56 ID:0yIpryrFD
プランナー、ディレクターはフリーで国内大手で仕事もらえるの?みんなそこは社員なのかな?
36:つらたんニュースさん 2019/04/10(水) 14:34 ID:NLPXPElC3
まあ発注するDやPより年上になると、初見で付き合うような仕事は激減するよね。そうなるとみんなインディーにいくのかな?
43:つらたんニュースさん 2019/04/10(水) 20:06 ID:+yUg7dkKi
>>38

1ヶ月〇〇万円とかが多いんじゃないかな。俺もその形態
在宅でも可能だけど俺は集中するためにわざわざ出向に行ってる。
普通の会社員と働き方は似たようなもん

スケジュールに間に合うならかけもちもできるよ。
週2回午前中は専門学校の講師もやってるし

37:つらたんニュースさん 2019/04/10(水) 14:37 ID:NLPXPElC3
でもさ、そもそもがあまたあるデザインのなかからキャラモデ選んでやってるようなやつは基礎センス、充分持ってなくね?同業デザイナーにへぼい人材が多いの?なんで?
38:つらたんニュースさん 2019/04/10(水) 14:41 ID:NLPXPElC3
給料体系はさ、期間給なの?1ヶ月いくら、とかの。大手だと作業は開発スタジオに毎日通う感じ?待ち時間のほうが多そうな気もするけどwwかけもちはできないの?
39:つらたんニュースさん 2019/04/10(水) 14:43 ID:NLPXPElC3
今のゲームのムービーパートは本編のキャラデータで動かして作ってるわけではない?そっちはノータッチ?
44:つらたんニュースさん 2019/04/10(水) 20:13 ID:+yUg7dkKi
>>40

小さめの会社ならそこらへんゆるめだけど大手だと無理かな。
完全な在宅か完全な出向のどちらかになる

40:つらたんニュースさん 2019/04/10(水) 14:45 ID:NLPXPElC3
SOHO的にデータを自宅に持ち帰ってやることは皆無?
48:つらたんニュースさん 2019/04/11(木) 17:37 ID:1fMN6v7MK
フリーで活躍できる人は少なそうだね。外注に出さないでやってる開発はプログラマーかだれかが兼務してるの?そういうのと比べて、1はどんだけ有能なのかセールスポイント言える?
50:つらたんニュースさん 2019/04/11(木) 20:26 ID:gOt76eoXN
>>48

自分で営業とか契約周りもしなきゃだからそれでやりたがらない人は多いかも。
技術的なことで言えば業界2.3年目でも食っていけると思うよ

セールスポイントで言えば速い、上手い、値段そこそこ、若い、

55:つらたんニュースさん 2019/04/12(金) 16:26 ID:y9wox+5t0
完パケ後にはちゃんと製品ソフト、もらえるの??
61:つらたんニュースさん 2019/04/12(金) 21:05 ID:7+G/s/jsv
>>55

社員でも貰えないよ!数百人規模で作ってるし無理無理

57:つらたんニュースさん 2019/04/12(金) 16:29 ID:saqq3wrcG
いままで開発がデスマーチ化したとか地獄になっていってしまった・・とかのエピ、ないの?
62:つらたんニュースさん 2019/04/12(金) 21:11 ID:7+G/s/jsv
>>58

そんなものはない。笑

58:つらたんニュースさん 2019/04/12(金) 16:35 ID:saqq3wrcG
完成記念パーティーはやはりイケイケなの?豪華景品ビンゴとか。
84:つらたんニュースさん 2019/04/16(火) 15:09 ID:EhRKU5Lo0
開発で桁外れの高給取りはプランナー、メインプログラマー、P&Dくらいなの?待遇格差ってどうなの?
85:つらたんニュースさん 2019/04/16(火) 20:29 ID:/Hn+cT/M/
>>84

会社員じゃないから詳しくはわからんけど基本的にディレクターとかの管理職は高め

33:つらたんニュースさん 2019/04/09(火) 15:59 ID:0yIpryrFD
ゲーム制作でフリーだと、40代くらいになると大体引退状態になってない?うまくいってる奴も少数いるだろうけど。
«
»