1:はじめのつらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:47 ID:YWamqbjT0● BE:323057825-PLT(13000)
2:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:47 ID:VDJi3ml+0
知ってた
3:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:48 ID:TPPOxn7D0
言うてたやん
6:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:49 ID:wXciW2m20
社名まで変えちゃったのにFacebookさんどうすんの
7:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:49 ID:VDJi3ml+0
セカンドライフと同じだし
9:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:49 ID:VDJi3ml+0
セカンドライフと同じだし必ず失敗するとおもてた
10:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:49 ID:rJCk8han0
Metaどうすんの?
また戒名?
また戒名?
12:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:49 ID:2akHTrz60
今頃メタバース、メタバースと騒いでるうちの会社
さすが潮流に乗るのが下手だわ
さすが潮流に乗るのが下手だわ
13:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:49 ID:X0MscJ460
どうせ名称変えてまた始めるぞ
14:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:49 ID:2oczt/wm0
最初から分かってただろ
15:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:50 ID:qk+CHTqk0
DOCOMOはどうすんだ?
78:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 13:07 ID:sNapl3xy0
>>15
仮想のドコモタケを栽培して土地を全部埋め尽くす
91:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 13:14 ID:hSCR6F5x0
>>15
メタバースやってた子会社を切り離して身売り
17:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:51 ID:2rvC3DP40
結局何がしたいのかよく分からんかったな
18:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:51 ID:JllaqVt60
裸眼で目の前にモンスター出てくるぐらいしないと流行らんやろ
19:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:51 ID:L1NItBnn0
メタバース空間で店外で戦えるようにしようぜ。
Apex Legendsみたいに。
Apex Legendsみたいに。
20:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:52 ID:PXZP5htL0
ハードウェアの進化を待たずにお金集めだけ進めてしまった末路
21:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:52 ID:8H6fWbJ80
vtuberが流行っていると思うものがメタバースを支えなさい
22:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:52 ID:cCAvjQvE0
そもそもゲーム以外を仮想空間にする必要があるの?
一つも思いつかない
一つも思いつかない
23:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:52 ID:xmuFT0+/0
ドット絵に数百万払ってたやつは?NTFCみたいな感じの
流石に廃れたと思うが
ポケモンカードとか遊戯王のほうがまだ価値があると思う
流石に廃れたと思うが
ポケモンカードとか遊戯王のほうがまだ価値があると思う
24:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:52 ID:/FzUr4+40
セカンドライフから全く学んでないな
25:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:52 ID:VRqK9fnw0
セカンドセカンドライフ
27:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:53 ID:q7sjd4sE0
セカンドライフから大分経ってるとはいえまだまだ時期尚早ってことだな
39:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:56 ID:cCAvjQvE0
>>27
嗅覚と味覚と触覚が再現できるまで無理だよ。
55:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:59 ID:WERyAAu90
>>39
神経に電極直繋ぎして感覚を人工的に発生させるレベルまでいかねーとな
28:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:53 ID:vfVraJie0
最初のスクショでダメそう感溢れてた
31:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:53 ID:6u0Bd4os0
メタバース空間で土地を売るって聞いた時に、詐欺師の集まりなんだなって思った
32:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:54 ID:+HN5xHyx0
この手のはなんで上手くいかないんだろうね
38:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:55 ID:xmuFT0+/0
>>32
人間の半数は3D酔いする
よって3Dは流行らない
33:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:54 ID:9ElyWekk0
アメーバピグみたいなのって
とっくに廃れたよな
とっくに廃れたよな
34:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:54 ID:e6hXWRQh0
セカンドライフの焼き直しがどうして成功できると思ったのか
36:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:55 ID:Yvq2sDPu0
SAOが実現するのは100年先か
処理能力が低すぎる
処理能力が低すぎる
40:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:56 ID:wK/e1qv50
バーストしたのか
41:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:56 ID:f/TxjK210
馬鹿なことしてるなあ、賢い人たちが行けると判断したんじゃないのこんなもんか
42:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:56 ID:pYTnF9IU0
「えっ、嘘やろ!!!(知ってたw)」
44:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:56 ID:KHVOHMoo0
ワロタw
どうすんだよw
どうすんだよw
45:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:56 ID:WERyAAu90
FacebookがMetaになってからはイマイチでビッグテックから落とされたの笑う
47:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:57 ID:LJkrQBso0
メタバースの問題点は実装コストなんだが
超絶AIがワールドを自動生成すれば解決する
超絶AIがワールドを自動生成すれば解決する
48:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:57 ID:e8UNNlGG0
セカンドライフの時点でコレジャナイと気づいただろ
49:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:58 ID:uZESjqTV0
一般人は誰も流行ると思ってなかっただろw
50:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:58 ID:INEchB4n0
ザッカーバーグのアバター見た瞬間悟ったわ
51:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:58 ID:pZRP+max0
セカンドライフからなにも学んでいない
せめて、MMOレベルのグラにしないと
せめて、MMOレベルのグラにしないと
52:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 12:58 ID:zugg0Kps0
NFTとメタバースを絡めたことでバブル化されてしまった
56:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 13:00 ID:r7ZQGxnN0
PSVRも2もd超絶大爆死したしな
あんなヘッドセットつけてまでやるやつなんて少ないだろw
57:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 13:01 ID:UZNMV3wy0
20年前と仮想空間の技術そんな変わってないからな
さもありなみん
さもありなみん
58:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 13:01 ID:FafXEiZM0
今のところ仮想空間に価値がないからな
59:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 13:01 ID:a+KBZ2BB0
さまざまなデバイスで利用出来るのがインターネットの良さなのに
道具を限定するとか頭悪いね
道具を限定するとか頭悪いね
61:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 13:02 ID:r7ZQGxnN0
VRはヘッドセットがメガネ並みに小さくならない限りはやらんだろ
プレイしてる見た目がダサすぎる
プレイしてる見た目がダサすぎる
102:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 13:20 ID:VQBSSme10
>>61
そもそも価格が高い
70:つらたんニュースさん 2023/04/26(水) 13:05 ID:1ry8EW3U0
サードライフは幕を閉じた
5年後、フォースライフまで待つべし
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ウォルマート(Walmart)は、ロブロックス(Roblox)でのメタバース体験「ユニバースオブプレイ(Universe of Play)」を、ローンチからわずか6カ月で終了したと、消費者擁護団体のTina.orgが報じた。
ウォルマートは、この体験の終了は「予定どおり」だと述べている。
ウォルトディズニー(Walt Disney)は、自社のメタバース戦略を立案していた次世代のストーリーテリングおよびコンシューマエクスペリエンスのユニットを3月末に削減した。
この一連のニュースは、ソーシャルメディア大手のメタ(Meta)が、同社のメタバース部門が第4四半期に43億ドル(約5760億円)の損失を生み出したと発表したのに続いて報じられたものだ。
これらの報道により、メタバースは企業の投資に見合ったリターンをもたらすことができるものなのかという疑問が生まれた。
小売業者やブランドは、主にブランドエクスペリエンスを作り上げるため、またはマーケティングの目的でメタバースを活用してきたが、その多くはいまだにコンバージョン率を報告していない。
小売業者やブランドがコスト削減を試みている経済環境において、小売業者は不採算分野を切り詰めていくだろうと、専門家は語る。
デジタルコンサルティング会社CI&Tの小売戦略ディレクターであるメリッサ・ミンコウ氏は、
「もっとも大きな課題のひとつは、適切な主要業績評価指標を見極めることと、多くのブランドにとって、物理的な商品に関して影響がないかどうかを見つけだすことだった」と、語る。
「メタバースは、極めて大きく広大で、しかも抽象的な分野だったため、方向を見失いやすかった」。
いかそ
メタバース 戦略を減速させはじめた小売業者:投資に見合ったリターンを得られるのか?:
https://digiday.jp/modern-retail/major-retail-players-are-walking-back-their-metaverse-strategies/