1:はじめのつらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:53 ID:e2TJD/s70
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1755338002/
2:はじめのつらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:53 ID:e2TJD/s70
すごーい!
3:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:54 ID:mgMMPnrV0
今じゃチーズナンに3年かける体たらく
4:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:54 ID:F9YwUj7A0
それがなんで今は無能チームとそのチームの尻拭いチームに別れてしまったんや
5:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:54 ID:bzKbgd6O0
モンセカジーおもろかったな
当時7歳だった
当時7歳だった
7:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:56 ID:TZU3/kzc0
そんなすぐ続編作れるもんなんだな…
38:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:31 ID:17TXHjtM0
>>7
続編つーかPKや
それでも開発決定から9ヶ月はすごいけど
8:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:57 ID:v3xG+4Hz0
あんなに一緒だったのに
9:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:58 ID:s8zjNDO30
あの頃は全力で作ってたんだな
10:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:59 ID:tZ65z+6i0
落ちぶれたねぇ…
11:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:59 ID:c6e6PDdR0
まぁP2→P2Gって今基準やとそんなに追加なかったやん
モンスは骨格流用のナルガとウカムであとは亜種と既存の移植やったし
モンスは骨格流用のナルガとウカムであとは亜種と既存の移植やったし
15:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:00 ID:mVdb/a8L0
>>11
まぁその流用できるもんはしようって考え方を捨てたから今般のボリューム不足なんだけど
12:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:59 ID:OlBlEs1s0
辻ボン久しぶりに見た
13:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 18:59 ID:dsQ/OFX00
昔みたいに寝ずに開発してくれなくて全然いいからどこに力入れるかだけ間違えないでくれたらと思うます
16:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:01 ID:liDsFauh0
グラフィックだけ良くしたP2Gリメイク出してよ
17:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:01 ID:zo9Rqy8K0
2Gとかほぼ移植やし
18:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:01 ID:qmbktUL40
ガチで使い回ししかないから凄い
19:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:03 ID:ZVtaCwvx0
やっぱり今のゲーム業界ってどこかおかしくなってんな
20:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:03 ID:4KWi6nPY0
GBAとかPSPの時代の開発スピードは異常
今はインディは人がそんないない
大手は大型開発でそんなスピード出ない
今はインディは人がそんないない
大手は大型開発でそんなスピード出ない
27:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:14 ID:D6rcnAZy0
>>20
そんなんいうたら大昔の化石みたいなゲームなんか数人で作ってたりしたやろ
21:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:04 ID:3Tb9yLze0
その頃の優秀な社員はどのくらい残ってるんやろ
25:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:08 ID:ArkLPHZB0
>>21
20年近く前なんだからいなくてもまあ
22:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:05 ID:jQ7bFr6b0
セカジーって稲船が作ったんやっけか
23:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:06 ID:QMSNpME/0
まあほぼ使いまわしだしな
28:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:16 ID:2WNhcoDOd
やっぱSFCみたいな「できることが限られたなかでどう工夫するか」が日本人に合ってるんだよ
いまのほぼなんでも出来るゲーム機でアイデア勝負するんじゃ勝ち目ない
いまのほぼなんでも出来るゲーム機でアイデア勝負するんじゃ勝ち目ない
29:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:17 ID:6wjpc6tJ0
実質ゲーム業界最後の情熱やろ
31:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:21 ID:3QP8pXzg0
今はもう同じ規模のゲーム作るのに10倍以上の人数必要そう
33:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:23 ID:TnFDBCfZ0
ワールドは神ゲーに片足突っ込んでるのにワイルズはなんでああなったんや
34:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:23 ID:30LtZN4h0
時間かかってるゲームって大抵作り直しとかでゴミみたいなものしか出来上がらないイメージ
36:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:28 ID:aq4+zN3bd
ワイルズ6年中3年ナン作ってたんだっけ
41:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:34 ID:H/pOr9pR0
P2Gでモンハン辞めたけど今のも十分おもろいんでしょ?
47:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:38 ID:TCwrF5/70
この頃はステージ最低限でモンスターに力入れてたなぁ
ステージ凝り始めてからなんか違うわ
ステージ凝り始めてからなんか違うわ
50:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:40 ID:oCFLbnXY0
チーズナンとかラギアクルス専用の水中戦とかリソースの割き方おかしいだろ
62:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 19:54 ID:tw9KgV6F0
昔のゲームってスタッフ10人
半年で作りましたとかザラで
それで何万本も売れるんだからボロいよな
半年で作りましたとかザラで
それで何万本も売れるんだからボロいよな
68:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 20:03 ID:lhQuVd8Id
>>62
まあいらないスタッフや役員いないんだけどな
67:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 20:02 ID:MaVzS4ZG0
今のモンハンクエスト全クリで隠しモンスターとか全く無いからワクワク感が無いんよな
69:つらたんニュースさん 2025/08/16(土) 20:04 ID:jXYbuJm80
最初から完全版を売れ
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