Date: 2026年01月07日抽出レス数:36 画像数:1

1:はじめのつらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:33 ID:l557z7e0d
どうなのこれ

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1767738820/
2:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:35 ID:DNn33yi2M
ついでに経験値と獲得額上げたろ!
3:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:36 ID:AyzJXNd90
難易度変えられない→ライトゲーマーを見捨てる
難易度変えられる→ゆとり仕様

何やっても叩くスタイル

4:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:36 ID:apycVa4U0
ゲームで苦行はストレスだからな
軟弱ゆとりはストレスに耐えられない
5:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:37 ID:jN5qsLlf0
もうゲームじゃないな
7:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:37 ID:Noa1Cmsa0
これは難癖すぎるわ
8:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:38 ID:skuVN6Cbd
難しくしたかったから助かるわ
11:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:40 ID:DOe72Bdi0
リマスターされるようなゲームってそんなもんちゃうか
世界樹シリーズとか
12:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:42 ID:ZJd7TvH+0
絶対に死なない設定作っちゃったのは本当に終わったわドラクエ
24:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:49 ID:xgm7pB4B0
>>12

天下の任天堂様もマリオクリアしたことにする機能あるけど

13:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:43 ID:RZ6AoTP30
高難易度強制する意味もなかろう
14:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:44 ID:LCjjsW55M
自由に設定は2周目移行にはええな
15:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:44 ID:cwviRUXC0
せめて難易度決められるのは最初だけにしろよ
121:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 09:24 ID:2JnoLweY0
>>15

それな

16:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:44 ID:uCMoYasj0
ストーリー体験したいだけなら動画でいい時代にこういうの実装するの謎よな
求めてるやつが本当にいるのか怪しい
66:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 08:12 ID:AR7q2a4v0
>>16

だからこそやろ
難しいなら動画でいいやってなるけど簡単ならやってみようって思うかもしれないやん

17:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:45 ID:5mQFptmI0
ええやん
むしろ戦闘とかいらんしスキップできてもいいくらいだし
18:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:45 ID:jFhGADr40
最近のドラクエリメイクが難易度設定つけてる理由教えたろか?
堀井が関わってないからまともに難易度調整できるやつがおらんからや
だからガバガバな難易度設定に逃げてるんやで
19:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:46 ID:b70goJDC0
こんなん自分でクリアする達成感も成功体験にもならんやろ
ガチで他人の配信見るだけで充分じゃん
20:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:46 ID:gkAbbKdD0
リピーター狙うなら高難度は必要やな
21:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:46 ID:pJadBxKIM
じじいが怒ってて草
そもそもじじいしか買わなそうなんだからこんな仕様いらんだろ
25:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:49 ID:3qdaM1cg0
スクエニ(最近のZ世代のガキじゃRPGをクリアなんか出来ないからこれぐらい下げないと…❗)

サンキューエニッカス

26:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:50 ID:V1Y+kHIk0
ありがとう
色々なプレーヤーに配慮してくれて
27:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:51 ID:2Z6C3Z0a0
難易度が最低ならエンディングを見れない仕様にすればええ
魔空間の神殿でデミーラを倒したら強制終了とかでもええ
28:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:51 ID:DdjXMbUG0
なんかキャラモデル濃ゆいなあ
海外で売れて欲しいんかな
29:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:52 ID:Ro49EfYG0
スクエニの難易度システムだけはガチのゴミやと思う
被ダメ、与ダメの調整くらいでいいのにHP1残るとかもはやゲームですらないやん
たかがゲームとは言え、ある程度の達成感は必要なんよ
実際に1~11まで難易度変更なんかなかったし、それでもバランス良く楽しめてた(古すぎるのは知らん)
30:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:52 ID:3+6rFX9f0
言うてジジイどもも昔からPARで楽ちんプレイしとったやろ
32:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:53 ID:Mcsu+vxe0
戦闘終了時HP回復とかあるのか
親切だねぇ
33:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:53 ID:JkLGiY0BM
既に123に不死身モードあるやん
35:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:55 ID:jZI0K+fC0
お前ら大好きゼノブレ2にも似たような公式チートあるやん
36:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:55 ID:/Ts8Y8Qc0
バランス調整捨てたんだろ
38:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:56 ID:xgm7pB4B0
自分が選ばなきゃいいだけの難易度をなんで存在自体許さないのか本当に謎
40:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:58 ID:MJ7H/bMn0
下げなければいいだけやん
そもそもリメイクなんて楽しむ為にやる訳じゃないからそれで十分
45:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 07:59 ID:MJ7H/bMn0
長いダラダラゲームを律儀にやりたい奴w
47:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 08:01 ID:oFgePMsi0
いつでも下げれるけど一度下げたらもう戻せないが正解だと思う
48:つらたんニュースさん 2026/01/07(水) 08:02 ID:xpy9g/cN0
自由に設定があるんか
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