Date: 2025年11月23日抽出レス数:41 画像数:1

1:はじめのつらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:39 ID:qacqSZgk0● BE:643485443-PLT(16000)
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スーファミ35周年…日本ゲーム史に語り継がれる「伝説の4作品」がもたらした輝き

https://news.yahoo.co.jp/articles/520c5f388859f4aa11792e4505fa838b2d9c2b5e

 1990年11月21日、家庭用ゲーム機「スーパーファミコン」が発売された。「ファミリーコンピュータ」の後継機として登場し、日本の家庭用ゲーム文化が本格的に成熟していく転換点となったハードだ。
 ファミコン時代に根づいた「テレビゲームの楽しさ」に加え、スーファミではグラフィックや容量が進化したことで、「物語」「音楽」「演出」までもが一気にスケールアップし、ゲームが総合エンターテインメントとして確立されていった。
 当時の少年少女たちは、ブラウン管の中で笑い、泣き、胸を熱くした。発売から長い年月が経った今なお、多くのスーファミ作品が「心に残る体験」として語り継がれているのは、それが単なるゲームプレイではなく、記憶に刻まれた原体験だからである。
 今回は数あるスーファミの名作の中から、特に“ゲーム史に残る瞬間”を生み出した4本を紹介する。

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1763696351/
2:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:39 ID:qacqSZgk0 BE:643485443-PLT(15000)
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■『クロノ・トリガー』プレイヤーの心をつかんだ“時を越える演出”
 今年30周年を迎えた伝説的RPG『クロノ・トリガー』(1995年発売)。本作を語るうえで外せないのが、「ドリームプロジェクト」と呼ばれた制作体制だ。
 『ドラゴンクエスト』の堀井雄二さん、『ファイナルファンタジー』の坂口博信さん、そして『ドラゴンボール』の鳥山明さんという、まさに夢のようなコラボレーションから誕生した作品である。
 本作では、時代を超えて仲間と出会い、絶望的な未来を変え、過去を救うという壮大な物語が展開される。単なる冒険ではなく、「選択が未来を変える」という感覚をプレイヤーに直接体験させる構成になっていた。
 中でも、中盤に訪れる主人公の死という展開は、当時のプレイヤーに大きな衝撃を与えた。RPGにおける「主人公は死なない」という暗黙の前提を覆し、物語への没入感を極限まで高めた象徴的なシーンだった。  マルチエンディングやシームレスな戦闘演出など、システム面の完成度も非常に高く、今なお色褪せない「時を越えた名作」である。

 ■『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』誕生から結婚まで人生を追体験できる新しいRPG
 1992年に発売された『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』は、スーファミで初めて発売された『ドラゴンクエスト』シリーズ作品であり、「人生」をテーマにした物語構成が大きな特徴である。
 本作の主人公は勇者として生まれていない。幼い頃に父を失い、奴隷となり、成長し、家庭を持ち、やがて親となる。その波乱万丈の人生をプレイヤーが追体験する構成は、当時としては極めて革新的だった。
 特に結婚イベントは社会現象になり、「ビアンカ」と「フローラ」のどちらを選ぶかという選択が大きな話題を呼んだ。この選択にはプレイヤーごとの価値観が反映され、ゲームの外側で活発な議論が巻き起こった。これはゲーム史においても稀な例といえるだろう。
 また、モンスターを仲間にできるシステムも画期的で、『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズなど、後の作品にも大きな影響を与えた。
 そして、多くのプレイヤーの記憶に刻まれているのが、主人公の父・パパスの最期。これは単なるイベントではなく、「親子の絆」と「喪失の重み」をゲームという体験で描き切った、強烈なシーンだった。  父親の死、結婚といった人生における大きな出来事を描いたことで、本作は今なおシリーズ屈指の名作として語り継がれている。

3:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:39 ID:qacqSZgk0 BE:643485443-PLT(15000)
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■『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』アクションと謎解きの完成形
 1991年に発売された『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』は、「2Dゼルダ」の到達点であり、後のシリーズの基盤を築いた傑作である。「光の世界と闇の世界を行き来する」というフィールド構造は画期的で、同じ地形が世界によって意味を変え、探索を通じて発見の喜びが積み上がっていくゲームデザインは、今なお忘れがたい完成度を誇った。
 多くのプレイヤーを虜にした「回転斬り」をはじめ、主人公リンクのアクションが多数追加された点も特筆すべきである。これにより、ダンジョンでの謎解きもいっそう複雑でやりごたえのあるものへと進化した。
 「ハイラル城」をはじめとする各BGM、アイテムを発見したときの印象的なSE、マスターソードを抜く瞬間の演出、そしてアイテムの使い方で攻略法が変わるダンジョン設計。本作で確立されたそれらすべてが、その後の『ゼルダ』シリーズの核となった。

■『MOTHER2 ギーグの逆襲』超弩級の悲しみと祈りを体験させた
 1994年に発売された『MOTHER2 ギーグの逆襲』は、コピーライターの糸井重里さんが企画し、ディレクター・デザイナーとしても携わった作品である。
 少年ネスが仲間と世界を救う旅に出る、その王道的プロットの裏側にあるのは、言葉と音と映像が一体となり感情に訴えかけてくる体験だった。
 本作を象徴するのが、ラスボス・ギーグ戦である。最終段階を迎え攻撃も魔法も通じなくなってしまった中、相手を倒すための手段はただひとつ「いのる」のみ。
 戦いではなく「祈り」によって世界に手を伸ばす展開は、それまでのRPGにはなかった斬新なもので、多くのプレイヤーの記憶に刻まれている。
 明るくポップな第一印象とは裏腹に、深い孤独と救済の物語が描かれている本作。「大人も子供も、おねーさんも。」――そのキャッチコピーの通り、世代を超えて多くの人々の心に残る作品となった。

 スーパーファミコンの誕生から35年が経った今でも、当時を彩った名作の魅力は色褪せることなく語り継がれている。

4:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:40 ID:JYzUMSah0
ゼロヨンチャンプRR
13:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:43 ID:lIRe7IFV0
>>4

ああ、あのRPGね

22:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:44 ID:+mDDiVi40
>>4

やったはずだけど、なぜかゼロヨンをやった記憶が無い

5:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:41 ID:Z15aoBMe0
シレン
6:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:41 ID:pS4KsqQf0
>>5

うむ

7:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:42 ID:RW8Y93hg0
星のカービィスーパーデラックス
9:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:42 ID:aBcez9zH0
クロノトリガー、雑誌で見て想像したゲーム性と違った。
俺が勘違いして想像してたゲーム性で出してきたのがグローランサーってゲームだった。
案外、グローランサーつくった人も同じ勘違いしたのがきっかけで、このゲームつくってたりしてw
10:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:42 ID:qJEaqEQA0
シムシティ
ドカポン
11:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:42 ID:Xz28RB600
ここまでがんばれゴエモンなし
12:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:42 ID:UWb2HCdr0
たけしの挑戦状
21:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:44 ID:vO9mK2PF0
>>12

スーパーファミコンですらない…

14:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:43 ID:O565taUi0
アパートの上の階の人が毎晩F-ZEROやってたのは覚えてるわ
15:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:43 ID:Iylh8iy/0
マリオRPGは入らないのか
18:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:43 ID:Ke+wNnhX0
未だに研究が続いてるカービィボウルは?
19:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:43 ID:uo7uRx+P0
トルネコはジャンルを確立させた名ゲームじゃね
63:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:52 ID:DjAnK+ts0
>>19

(´・ω・`) ローグ…

20:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:44 ID:XvXUK3jz0
マリカーだろ
異論無いはず
25:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:45 ID:WUN2l7HK0
4つ中2つが俺の感想と一致して驚いたわ
クロノトリガー
マリオワールド
ドラクエ5
バトルサッカー
の4つだと思ったんだが
28:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:46 ID:Mi2mx/3t0
R-TYPE3
FF5
33:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:47 ID:UVufPr3F0
>>29

ええな

29:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:46 ID:5fEEG1OO0
スーパーメトロイドは?
30:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:46 ID:OjSMjGPy0
スーパーファミコンはゲームプレイを録画できた
32:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:46 ID:7glI+H7T0
マザーよりタクティクスオウガだろ
34:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:47 ID:VoiT9HT60
マザーは3作やったけど、この中に並ぶほどかと言うと違う気がする
SFCのオリジナルタイトルならマリオカートのが適任じゃね
35:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:47 ID:aBcez9zH0
聖戦の系譜は4大にはいれませんか(>_<)
紋章の謎→聖戦でプレイしたから毎ターンセーブ可能なヌルさにはびっくりしたけど
おもしろかったのはやっぱりこっち。ストーリーも記憶に残っている。初めて見たアイラの流星剣のインパクトはでかかった。
70:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:54 ID:7zbQqw7f0
>>35

ファイアーエンブレムはスーファミよりファミコンの方のイメージがあるなあ

37:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:47 ID:FzkhwF7k0
アクトレイザーは逆さつららの胴体部分に横から触ってもダメージ受けるのがおかしいと思った
40:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:48 ID:5VRJwIQa0
マリカー
ドラクエⅢ
ストⅡ
ドンキー
41:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:49 ID:Gs2Fd1kQ0
SFCは名作多すぎて4つに絞れん
43:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:49 ID:W7VIE1Wk0
F-ZERO、実況ワールドサッカー、高橋名人の大冒険島、ストIITURBO
44:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:49 ID:6FiBQFui0
FF5と聖剣2
45:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:49 ID:kmhbAINW0
あまりにも妥当過ぎてつまらん記事になってる
47:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:49 ID:6u04TUzx0
神々のトライフォース
スーパーメトロイド
コントラスピリッツ
50:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:49 ID:p89fwIXM0
プレステだったわ
53:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:50 ID:nwHLS40p0
MOTHER2
ロマサガ3
54:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:50 ID:m1logp2P0
ゼルダ神トラは素晴らしいゲームだったな
SFCの音源はこれに限らず名曲揃いだが
ゼルダが人気タイトルになったのも神トラからだろ
55:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:51 ID:Bh5/3KTN0
えーマザーてスーファミだったのか
8:つらたんニュースさん 2025/11/21(金) 12:42 ID:ArOTiaH50
多すぎて絞れんだろ
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